La technologie moderne des machine à sous en ligne argent réel
Les machines à sous électromécaniques sont apparues dans les années 1960. Bien que leur infrastructure de base n’ait pas changé, ces machines peuvent désormais fonctionner automatiquement grâce à l’électricité. À l’époque, cela a été considéré comme un « exploit incroyable ».
IGT a lancé la toute première machine à sous vidéo dans les années 1990. On l’appelait « machine à sous vidéo » car ces machines étaient équipées d’une unité de télévision identique à celle utilisée dans les jeux d’arcade. Ces téléviseurs, qui étaient fabriqués par Sony, étaient connectés à une seule puce informatique et utilisés uniquement comme moniteur. Cette configuration était très similaire à celle des consoles Commodore 64 de l’époque. Cette configuration peut sembler simple, mais les machines à sous vidéo ont révolutionné le marché de l’iGaming et éliminé le besoin de bobines ou de roues physiques. Tout était désormais contrôlé par des programmes informatiques.
Il est facile de dire que les machines à sous restent l’un des jeux de casino gratuits les plus populaires. Ils attirent des joueurs de tous types. Parce que les machine à sous en ligne sont disponibles sur toutes les plateformes et tous les appareils, sans qu’il soit nécessaire de télécharger un logiciel supplémentaire, elles sont appelées machine à sous en ligne argent réel. Qu’est-ce qui rend cela possible ? Quelle technologie est utilisée dans les machines à sous modernes ? Ce ne sont là que quelques-unes des nombreuses questions auxquelles vous trouverez des réponses.
Le logiciel RNG (générateur de nombres aléatoires)
Les jeux de machines à sous modernes comportent des milliers de lignes de code informatique. La partie la plus importante de ces codes est le logiciel RNG. Ce logiciel a un objectif simple : générer des nombres aléatoires dans une plage spécifiée.
Le logiciel RNG génère des nombres aléatoires de 1 à 10 000 et les envoie aux autres modules du jeu de machines à sous. Ces nombres sont cruciaux car ils déterminent si vous gagnez ou perdez. Chaque symbole dans les jeux de machines à sous a sa contrepartie numérique. Vous gagnerez si le RNG génère le même nombre que ces symboles.
Cela vous semble-t-il compliqué ? Voici un exemple simple.
1. Imaginez que le symbole wild se trouve dans la machine à sous à laquelle vous jouez. Le langage informatique devrait avoir comme équivalent numérique tous les nombres compris entre 380 et 390.
2. Le logiciel RNG génère un nombre dès que vous appuyez sur le bouton « spin ». Disons que ce nombre est 384.
3. Le symbole wild s’affichera à l’écran s’il entre dans la fourchette appropriée. Le symbole wild n’apparaîtra pas à l’écran si le nombre est 212 ou 364 car le résultat du RNG n’était pas le même que la contrepartie numérique.
Tout cela se passe rapidement, et se termine même lorsque vous appuyez sur le bouton de rotation. Bien qu’il s’agisse d’un exemple simple, il suffit à montrer la logique qui se cache derrière les machines à sous. Un programme détermine les symboles qui apparaîtront à l’écran et produit des résultats aléatoires.
Qu’est-ce que cela signifie ? Cette logique de travail démontre pourquoi il est impossible pour les jeux de machines à sous modernes d’avoir une stratégie. Il est impossible de prédire quand une machine à sous sera payante. Il était possible de prédire le résultat du paiement d’une machine à sous lorsqu’elle utilisait des bobines/engrenages physiques.
Le piratage était possible dans les premières machines à sous vidéo. Certains joueurs étaient capables de modifier les jetons embarqués pour s’assurer de gagner à chaque tour.
Les machines à sous modernes fonctionnent très différemment. Dans un casino à machines à sous terrestres, vous trouverez le coffret vide si vous essayez de l’ouvrir. Chaque jeu est connecté à un serveur central via un réseau compliqué. Les écrans du meuble sont utilisés comme moniteur. Vous ne pouvez pas pirater à moins d’être dans la salle du serveur. Le logiciel RNG génère des nombres aléatoires, de sorte que même le programmeur ne peut pas prédire les résultats. Il est impossible de créer une stratégie légale ou illégale dans les machines à sous modernes. Ces jeux sont entièrement basés sur le hasard et il vous est donc impossible de créer un « système » comme au poker ou au blackjack.
La technologie HTML 5 : La programmation
La plateforme utilisée pour créer des jeux de machines à sous était Adobe Flash, jusqu’au début des années 2000. Flash était la plateforme la plus courante utilisée pour développer des jeux de machines à sous. Flash a été développé pour les PC et non pour les appareils mobiles. Les jeux mobiles n’étaient pas encore disponibles et se limitaient à une poignée d’applications Java qui n’étaient compatibles qu’avec les téléphones Nokia. Il semblait n’y avoir aucun problème puisque Flash pouvait être exécuté sur les PC et que les coûts de développement étaient très faibles. Adobe Flash était la meilleure technologie disponible à l’époque.
Mais elle était aussi confrontée à de nombreux défis. La sécurité était un problème : Flash était une technologie qui présentait de nombreux risques de sécurité. Il devait être mis à jour presque chaque semaine. C’est encore le cas aujourd’hui. Ses capacités graphiques étaient limitées et la puissance matérielle des ordinateurs avait un impact sur les performances du jeu.
Le plus gros problème était le soutien de la plateforme. Adobe Flash, qui ne prend en charge que la plate-forme Microsoft Windows, n’est pas un choix approprié pour les jeux d’argent en ligne.
HTML 5 a résolu tous ces problèmes. Il s’agit de la cinquième génération du langage de codage HTML. La caractéristique la plus importante de HTML 5 est sa capacité à exécuter d’autres applications à partir des navigateurs. En termes simples, votre navigateur établit une connexion avec le serveur distant qui héberge le code du jeu et l’exécute sur le navigateur, sans qu’il soit nécessaire de procéder à un téléchargement/installation séparé.
Le système d’exploitation que vous choisissez n’a pas vraiment d’importance : iOS, Android ou Windows. Les applications HTML 5 peuvent être exécutées dès lors que vous disposez d’une connexion internet et d’un navigateur. Les serveurs font le gros du travail, la puissance du matériel n’a donc pas vraiment d’importance. Même les netbooks les plus basiques sont capables d’exécuter des applications HTML 5 sans sacrifier les performances.
Conclusion
Cette technologie est utilisée pour créer des jeux de machines à sous modernes. Flash n’est plus une technologie privilégiée par aucun fournisseur. Les jeux de machines à sous HTML5 sont compatibles avec plusieurs plates-formes et présentent des graphismes avancés. Cela réduit les coûts de développement. Ce langage de programmation est l’avenir de l’iGaming, car tous les jeux de casino en direct l’utilisent. Le RNG et le HTML sont les deux principales technologies utilisées par les jeux de machines à sous modernes. Ces technologies font aujourd’hui partie intégrante de tous les jeux de machines à sous, et elles ne changeront pas dans un avenir prévisible.
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